Quadrax IV: ČTVRTÝ ARCHEOLOGICKÝ VÝLET

1. 5. 2008 > FreeHry > Logické

Před pár dny nám do redakčního mailu přišla zpráva informující o novém přírůstku do rodiny logického fenoménu se jménem Quadrax. Přinášíme vám tak v pořadí již čtvrté pokračování. Dokázalo pokořit své předchůdce? Čtěte v naší recenzi!

Historie Quadraxu sahá do roku 1995, kdy se slovenský tým Caludron – dnes vyvíjející komerční hry – rozhodl vytvořit hříčku, v níž si hlavní roli střihnou dva archeologové. Dlouho se nic nedělo, až o dva roky později tvůrce vystupující pod pseudonymem Alfaline vytvořil neoficiální pokračování Return to Quadrax, aby následně v roce 2005 vyšel Quadrax III. Když bylo na konci minulého roku oznámeno čtvrté pokračování, všem fanouškům zaplesalo srdce, které teď skáče rovnou bungie-jump, protože tento - zatím poslední díl - je konečně na světě.

Amonův chrám v Karnaku je komplex mnoha svatyň, domů, pylonů, soch, katedrál a obelisků, jež jsou zasvěceny egyptským panovníkům, nebo Thébským bohům. Chrám pravděpodobně pochází z dob třetí říše a byl budován a dotvářen po dobu více než dva tisíce let. V dnešních dnech je však jeho velká část v troskách. Zdroj: http://www.egyptologie.cz/

Po událostech v Kongu (Quadrax III) se hlavní hrdina nechtěl do žádného dobrodružství pustit, zvláště účastní-li se ho jeho kamarád Andy. Jenže člověk míní a Bůh mění, jak se říká... Andy jednoho večera přišel s nápadem podívat se do Afriky. Ovšem ne na Safari, ale hledat bájný Amonův chrám. Hlavní protagonista se zpočátku zuby nehty brání, avšak nakonec po několika sklenkách zlatavé tekutiny podávající se v podezřele malých skleničkách souhlasí. Po příjezdu do Egypta čeká naše dva archeology výprava, která ale po první noci znenadání zmizí, zato se však objeví onen pověstný chrám...

Pakliže jste se ještě z žádným dílem Quadraxu nesetkali, slušelo by se říct vám o co kráčí. Ujmete se role dvou výše zmíněných archeologů a musíte se s nimi dostat na konec levelu. Cestu vám nicméně budou znepříjemňovat všemožné překážky, jež je třeba zdolat. V prvních pár levelech bude bohatě stačit dolézání a popostrkování posuvných kvádrů, avšak později začne přituhovat. Pořádně přituhovat. Bez pečlivého plánování se prakticky nemáte šanci danou úroveň zdolat.

Příjemným zpestřením je spolupráce postaviček. Ostatně, máte je od cíle dostat obě, takže jaké pak copak. Například bude potřeba překonat vyvýšenou stěnu. Snadnější cestu jste již prošli a znemožnili tak další projití, budete si tedy muset poradit jinak. Jedním panáčkem vylezete nahoru na plošinku, kde čeká posuvný kvádr a shodíte jej dolů, kde už čeká váš parťák, na něhož se přepnete a kvádr posunete k oné zdi. Tradá, problém vyřešen.

Leckomu by se grafická stránka hry nemusela zamlouvat, ale když se podíváte na starší díly - vyjma trojky, jejíž engine pohání i čtyřku -, je evidentně vidět pokrok kupředu. Alespoň vás nerozptylují různé grafické efekty a máte tak všechno pěkně přehledné. A i kdybyste přesto nad grafikou ohrnovali nos, hudební doprovod vám pošramocenou náladu spraví.

Ačkoli Quadrax IV není adeptem na trůn krále logických her, stále se jedná o vysoce nadprůměrný počin s dobrou hratelností a neuvěřitelně dlouhou trvanlivostí. Ostatně, pokořit všech devadesát levelů není otázkou několika dní, ale spíše týdnů či dokonce měsíců. Nudy se však bát nemusíte, na ni nebudou mít vaše přehřívající se mozkové závity vůbec žádný čas.

 

  • + Trvanlivost
  • + Hratelnost
  • + Příjemná obtížnost
  • + Spolupráce dvou postaviček
  • + Starý dobrý Quadrax
  • - Pro někoho snad až příliš dlouhé
  • - Některé obtížnější levely


Autor: Kristýna Nováková

80%
hodnocení
redakce
79%
hodnocení
čtenářů
Ohodnoťte hru i vy!
(25 MB)
1344×

  • Operační systém: Win 9x, Win Me, Win 2000, Win XP, Windows Vista
  • Hardware: Procesor: 500 MHz
    Grafická karta: 32 MB
    Operační paměť: 64 MB RAM

Pohybujete se šipkami, klávesa TAB slouží k přepínání postaviček. Mezerníkem nebo Enterem používáte páky a tajné průchody. Stiskem F1 zobrazíte nápovědu.


screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot
pocitadlo