MEGARECENZE: Cardhalia: kouzelná hra

27. 9. 2005 > FreeHry > RPG

Období plné legend, mýtů, hrdinských bojovníků a mocných mágů neponechá klidným žádného nadšence fantasy her. Cardhalia je vynikající český dungeon ukazující, že freewarové tituly zasahují bolestné rány i příčkám komerčních her. Má velkou naději stát se nejlepším titulem publikovaným zdarma za uplynulý rok. O jeho kvalitách totiž není pochyb. Ostatně, přesvědčte se sami!

Spousta z nás odrostlo na osmi či šestnácti bitových strojích a právě v dobách, kdy vévodily světu tyto mašinky, byly položeny první základy pro RPG hry. Řeč je o takzvaných dungeonech, což jsou prakticky jejich předchůdci a vlastně sami o sobě jsou jedno a totéž, nicméně samotné dungeony v sobě skrývají nepochybné kouzlo, které zkrátka jejich mladší RPG bratříčci bohužel nemají a asi i nikdy mít nebudou. Je veliká škoda, že tento typ hry dnes již prakticky odumřel a v komerčních sférách se do něj nikdo nevrhá, alespoň ne v tom originálním podání, jaké nám přinesla dnes recenzovaná Cardhalia a řada jiných dílek před ní. Dnes však může spousta fanoušků těchto her zvolat vítězný pokřik, sebrat si týden dovolené, popřípadě se hodit marod a vrhnout se do světa, který vám připomene s nostalgií staré dobré časy. Do světa plného magie, tvrdých bojů a do světa ovládaného různými nekalými stvořeními, která usilují o jeho celé zmocnění. Osobně jsem si myslel, že tyto originální dungeony již zcela vymřely, a to i freeware scéně a bál jsem se toho, že Cardhalia bude jedna z těch, co se budou snažit vnést do tohoto již zaběhlého, avšak dnes ne moc častého, typu her, něco nového. Naštěstí se tak nestalo, což je výborná zpráva a nyní se můžeme společně vydat do této výtečně podané hry.Vítejte v Carhalii!

Dungeony samy o sobě vyházejí z principu prohledávání všem možných i nemožných katakomb, jeskyní, labyrintů, lesů i měst. To vše je zde pochopitelně obsaženo přesně tak, jak má být a nic tomu prakticky nechybí. Ihned ze začátku jste vrženi do příběhu s tím, že váš známý kouzelník Villigen byl jednu noc přepaden přímo ve svém domě temným stvořením pocházejícím odněkud z temného lesa, načež byl ihned zabit a vám tedy nezbývá, než se vydat do města k jeho známému pro pomoc, abyste se poté více dozvěděli, co nepěkného se v poslední době děje v tomto vcelku velikém světě nesoucím jméno Cardhalia. Příběh sám o sobě je opravdu propracovaný, naštěstí ne nějak příliš a zbytečně složitý, nicméně mě zprvu trošičku překvapila scéna, kdy hlavní postava stojící prakticky v čele celé hry nucena svést nelehký boj, ta postava, kterou jako první ovládáte a jako první si ji navolíte, svolá ihned na pomoc další členy ze všech koutů světa. V tomto okamžiku jsem byl trochu udiven naivní jednoduchostí dialogů, jak se dané postavy mezi sebou dohadují, proč se zde vlastně ocitly a jak lehce svůj úkol přijaly, přičemž jsem se tak trochu bál celkové úrovně všech rozhovorů, které by v průběhu hry mohly následovat. Je to však, věřte nebo ne, malinkatá nešvar, kterým dozajisté nechci hanit již tak vypečené dílko a v průběhu dalšího hraní mi jinak ony dialogy přišly vcelku vydařené .

Postupem hry se budete muset vypořádat s různými úkoly, probloudit se zarostlými lesy a také podzemními bludišti. Pod vaši moc se vám dostane celkem ze čtyř členů tvořící jednu družinu, které si můžete pěkně plynule při začátku hry navolit tak, jak chcete. Na výběr je poměrně z hodně bojovníků a dobré je postavy volit s rozvahem, jelikož je ve vaší malé skupince potřeba tvrdý a nelítostný bojovník stejně tak dobře, jako kvalitní mág či člověk schopen si trochu přivydělat krádežemi. Pokud ale čekáte nějaký složitý systém RPG prvků s tunami voleb vlastností postav, tak vás bohužel zklamu. Veškeré atributy postav jsou zjednodušeny, což ale mně osobně právě převelice vyhovovalo. Ono přeci takové přicházení na to, co k čemu je a jak toho dosáhnout bývá mnohdy nudné a zdlouhavé, a Cardhalia se tomu, jak je vidno, elegantně vyhnula.

Hned za začátku ale pochopíte, že hraní zase tak jednoduché nebude. Dovolil bych si tvrdit, že se v tomto dílku podařilo autorům nastavit rozumnou laťku obtížnosti, tudíž se mi při brouzdání světem nestalo, že by byly určité úseky extrémně obtížné na zvládnutí a jiné zase dětinsky lehké. Mimo zabíjení nepřátel, kterých bude opravdu hodně, vás ale také čeká řešení lehčích logických úkolů, což je ve hrách tohoto typu na denním pořádku. Tudíž třeba při bloudění takových dungeonem budete nuceni otevřít určité dveře nějakou pákou na přesně opačné straně mapy, poté se na ono, již uvolněné, místo vrátit a vzít nějaký předmět, který je následně třeba vložit do jiné díry ve zdi, aby se vám dále otevřely další masivní dveře a vy jste se tak mohli dostat k vytčenému cíli. Zkrátka nebude žádný příznivce dungeon her ochuzen o žádný jeho aspekt.

Určitě jste si také všimli grafického zpracování, které je opravdu solidní a kompletně ručně kreslené; a právě to je ta jedna jistá část, která dělá z této hry dungeonu jak se patří. Totiž, příliš bych si ji nedokázal představit v kompletním 3D provedení, jelikož to značně ztrácí na svém kouzlu, a tím Cardhalia, jak je vidno, oplývá. Princip vašeho pohybu probíhá jakoby sekvenčně, kdy se pokaždé pohnete jen o určitý pravidelně daný úsek, což je jistě každému dungeonystovi známo. Přechod tedy mezi těmito jednotlivými grafickými úseky probíhá zcela plynule a nevšiml jsem si jakéhokoliv nešvaru. Hra totiž není plně 3D, jak si může řada lidí myslet, avšak v samotném hraní působí zcela trojrozměrně, což je skvělé zároveň s porcí hezké kombinaci 2D kreseb.

V průběhu hraní jinak budete moci sbírat různé předměty, včetně léčivých lahviček, magických předmětů, brnění či obuvi a zejména zbraní, které tvoří nedílnou součást hry a bez nich byste se ve ní cítili asi jako alkoholik bez vodky. Zprvu budou vaše postavy obdařeny spíše malou dýkou, v pozdější fázi hry však přijde řeč na různé šavle (mám namysli zbraň, nikoliv postalkoholický syndrom), meče či jiné těžké zbraně. Avšak v boji toho zprvu mnoho nezmůžete a není tak od věci mít ve své skupince i mága, kterýžto s takovým malinkatým kouzlem mnohdy svede daleko více, než člověk s těžkým mečem a máte také zajištěno, že dané bojové kouzlo nějaká zranění způsobí vždy, což zrovna u manuálních zbraní nadvakrát neplatí. Kouzla vám jinak přibývají postupem času, přičemž si jejich intensitu můžete zvyšovat přidáváním bodů ve vlastnosti kouzlení a zbraně si můžete buďto poshánět různě v průběhu bloudění, nebo si také zajít někam do kovárny a obstarat si tyto věci za nějaký ten finanční obnos, popřípadě je hned ukrást…že ano. Krádeže ale mají jednu nevýhodu, v případě, že se vám nepovede a budete při tomto činu přistihnuti, totiž daný obchodník začne zvedat svoje ceny a když se vám takhle třeba desetkrát nepodaří ukrást nějaký objekt, jeho ceny vzrostou třeba i o sto procent, a to asi zrovna příliš nepotěší. No naštěstí je zde funkce save a load…

Jinak po stránce technického zpracování není takřka co vytknout. Hra vůbec nepadá a při hraní jsem dokonce nenarazil na žádný bug, respektive jsem si jej alespoň nevšiml. Načítání ani ukládání není dlouhé, škoda jen, že hra nedisponuje nějakými výraznějšími animacemi, alespoň interiérech domů, které tvoří jen jednu obrazovku a v niž se nemůžete jinak pohybovat. Velkým záporem této hry je ale bohužel absence hudby, která ji vcelku zbytečně ubírá na jejím hodnocení. Autoři ale hovoří o tom, že hudbu dodají v pozdějším patchu, který hodlají vydat, tudíž asi nezbude nic jiného, než si počkat na jeho vydání. Zato po stránce zvukové si není takřka nač stěžovat a vše skvěle ladí do sebe; občas jsem si sice trochu povšiml pár oposlouchaných zvuků, nicméně, jak jsem již řekl, tohle jsou jen malé vady na kráse – ovšem pominu-li onu absenci hudby.

Dlouho jsem přemýšlel nad tím, jaké hodnocení hře udělím. Jedno je však jisté – taková hra nepochybných kvalit je zde jen jednou za čas a opravdu by si ji žádný fanoušek neměl nechat ujít. Zábavnost je zde samozřejmostí a málokdy se u mě stává, že bych se k daném titulu vrátil i po dopsání této recenze, a to u Cardhalie jistojistě udělám. Vstupte do světa plného kouzel a magických stvoření a nechte se unášet proudem bitev. Cardhalia se neodmítá…!

 

 


Autor: David Marák

  • Freeware - Software, který je distribuován zcela bezplatně. Platí zde však autorská práva zamezující jakékoliv měnění a poupravování zdrojových kódů a dalších částí programu.
  • RPG - Role Playing Game - hra na hrdiny.
97%
hodnocení
redakce
88%
hodnocení
čtenářů
Ohodnoťte hru i vy!

  • Operační systém: Win 9x, Win XP
  • Hardware: Procesor: 500 MHz
    Operační paměť: 64 MB
    Grafická karta: 8 MB

Ovládání je vcelku rozmanité, tudíž vám doporučuji přečíst si přidělený manuál, ve kterém je vše podrobně popsáno.


screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot
pocitadlo

Nový komentář



avatar
valcik | Perfect | 11. června 2009, 10:48 | Reagovat
verzia 1.5 ..len pre info: autori uvoľnili nedávno patch 1.5, ktorý okrem rôznych úprav hry obsahuje aj originálny a výborný soundtrack. ak máte chuť oprášiť výborný dungeon, prišla tá pravá chvíľa! :-)
avatar
valcik | Perfect | 1. ledna 2009, 22:33 | Reagovat
Re: Ohledně začátků ..lepšie je však pozorne sledovať okolie počas hry, každé bludisko je plné prekvapení.

objavíš steny, cez ktoré sa dá prejsť, niekedy treba hodiť predmet do tlačidla na druhej strane priepasti, niektoré spínače sú poprepájané a treba nájsť vhodnú kombináciu...

hádanky majú logické riešenie a často ti ho prezradí nejaký náznak - symbol na stene, zabudnutý denník či ukecaný pocestný.

Cardhalia je poctivý dungeon, so všetkým čo k tomu patrí. nepokaz si to čítaním návodu, ak sa tomu dá vyhnúť. pripravíš sa tak o zaujímavé a napínavé dobrodružstvo.
avatar
valcik | Perfect | 1. ledna 2009, 22:27 | Reagovat
Re: Ohledně začátků Tomáš,
klepni na odkaz na stránky autorov, ktorý je nad recenziou. nájdeš tam nielen kompletný návod a mapy k hre, ale i fórum na ktorom prebieha celkom zaujímavá diskusia.

(do debaty sa zapájajú výborným spôsobom i obaja autori pôvodnej Cardhalie, odpovede na tvoje otázky teda padnú na úrodnú pôdu. : )
avatar
Tmáš Hrubý | 24. prosince 2008, 10:39 | Reagovat
Ohledně začátků Jak mam projet to podzemí pod 1. mestem menuje se nejak pramen a ja nevim jak nato diky za kazdou radu
avatar
Spiky | 7. července 2008, 17:01 | Reagovat
Super hra Naozaj skvostné RPG, vďaka za túto hru :-)
avatar
valcik | Perfect | 21. dubna 2008, 22:02 | Reagovat
vynikajúca gejmeska! gabo1, nekukaj a sťahuj. 8-)

tak, ja už to mám po troch dňoch prvýkrát odohrané, drtil som takmer nonstop, robil som len nevyhnutné pauzy na spánok, kuchyňu a záchod. : )
teraz som si to rozohral dôkladnejšie, pomalším tempom. vybral som si trocha inú družinu a idem pozisťovať, či som nevynechal nejakú zamaskovanú truhlu.

(keď v 3. poschodí podzemného žalára zaduneli chodby a objavil sa predo mnou Korax, skoro som zletel zo stoličky, bolo to o 1 hodine v noci. : )

v recenzii stojí, že v hre chýba hudba, ale zvuky to rozhodne zachránili. sú na profesionálnej úrovni a vyplňujú výborne celú hru. ak máte bežný PC, pokojne si môžte v pozadí pustiť vhodné mp3ky cez winamp, beží to stabilne. kto má originálku Witcher, doporučujem soundtrack, hodí sa k hre výborne.
avatar
Gabo1 | 20. dubna 2008, 17:11 | Reagovat
o Fakt ked kukam tie obrazky,uz sa neviem dockat az si to zahraaaaaaaam
avatar
valcik | Perfect | 19. dubna 2008, 15:06 | Reagovat
Re: Predmety v dolech 2. aj keď si sa pýtal už pred rokom, možno pomôžem niekomu ďalšiemu:

ak stojíš pred výklenkom, do ktorého patrí zbraň, môžeš tam dať hocijakú, aj tú čo máš v ruke. ak tam dáš ale helmu alebo brnenie, výklenok ich "nevezme". treba teda pri každom výklenku skúsiť vložiť zbraň, potom helmu, brnenie aj štít, tak uvidíš, kedy sa zatvorí a čo tam patrí.

po dokončení hádanky sa dajú výklenky zase otvoriť, tak tam môžeš strkať aj vlastné vybavenie, neprídeš oň. : )
avatar
valcik | 16. dubna 2008, 17:45 | Reagovat
fantazia!! :-))) vynikajuca hra, tesil som sa na nu, uz ked som tu zbadal screenshoty. trocha mi klesla sanka, ked mi to po spusteni vyhodilo "runtime_stack_6" ale potom som kukol na stranky autora a patch 1.4 to spravil, hra mi ide, juchuu!! :-))
mam XP professional SP2, DirectX9.0c a kniznice pre Visual Basic vbrun6.0

autorom skladam poklonu, tusim na hre pracovali len dvaja, ale vysledok je paradny. dungeony su moje srdcovky, mastil som ich este v MS DOSe na 286ke : )

dnes rano som zacal hrat, teraz kukam na hodinky a je skoro 6 vecer, dam si polhodinky prestavku, rozhybem sa trochu a idem zas drtit, akurat som pri trpazlikoch, dali mi kluc od jaskyne.

achichach, ani neviem napisat, ako ma ta hra bavi, tesim sa na pokracovanie. : )
avatar
pavel | 6. ledna 2008, 13:15 | Reagovat
hmm fakt super hra ale nic moc na hratelnost ale jinak suprova parba pro starsi lidi
avatar
pavel | 5. ledna 2008, 19:37 | Reagovat
nwm ja to skusim ale jestly to nepujde tak je na prd uz mi nesli 2 hry
avatar
The_P | 16. října 2007, 11:34 | Reagovat
A je... Tedy, jak se tak divam, jeste docela dosti veci zustalo neosetrenych, ve 2. dilu bude vyvoj koncipovan trochu jinak a snad to bude ku prospechu veci. Koneckoncu v C++ je sice vice moznosti, jak neco pokazit, ale take jak chytreji a stabilneji neco napsat, takze udelame, co bude v nasich silach, vsak take kod uz nenecham na S.A.Yovi samotnem, ale sam si vezmu na starost, co jen pujde, tudiz by melo zbyt vice casu na pribeh a design hry samotne, coz snad taktez prispeje cele veci.

Necht nam stesti a predevsim cas preji, tentokrat snad nenechame nic nahode - koneckoncu, 2 roky jsou velice dlouha doba.
avatar
k26b19 | 4. července 2007, 00:18 | Reagovat
Predmety v dolech 2. Pokud je tohle forum pouze pro testovani omlouvam se.Poradi mi nekdo jake predmety prijdou do vyklenku-helma,brneni,zbran,stit?Zatim jsem uspel jen z kozenou zbroji a velkym stitem.Zbran,helma ??? Diky nebijte mne.
avatar
Hoosteak | 13. června 2007, 15:18 | Reagovat
Zajímavá chyba Obljevil jsem docela závažnou chybku.
Měl jsem 3 mrtvé postavy(ty, co jsem si nechal seslat)a to poslední hodně vyčerpanou a navíc otrávenou.Dal jsem tedy Utábořit se a čekal jsem.Napřežil to a ve spánku zemřel.Hned po smrti se jakoby probudil, jenže jako mrtvola!!
Tak teď mám v pravo pod sebou čtyři mrtvoly, ale hra asi funguje.Ještě zkusím bojovat:-)
avatar
TESTER | 14. října 2006, 18:30 | Reagovat
TESTER
avatar
Hanzmeister | 14. října 2006, 18:24 | Reagovat
Odkaz Super odkaz !
avatar
TESTER | 14. října 2006, 18:21 | Reagovat
TESTER@TESTER.TESTER TESTER
avatar
TESTER | 14. října 2006, 18:20 | Reagovat
TESTER
avatar
g | 10. října 2006, 14:53 | Reagovat
Re: Runtime error ne
avatar
Parazol | 6. října 2006, 04:15 | Reagovat
Runtime error Uz som tutu hru videl u kamarata tak som si povedal,ze ju vyskusam ale hned po spuisteni mi vypise RUNTIME ERROR 9.A koniec.Skusal som aj na svojom desktope aj notebooku,dal som aj najnovsi patch a nic.Vedeli by ste mi povedat v com je chyba?
avatar
Kenny | 27. září 2006, 11:58 | Reagovat
Re: Chyby nainstaluj patch 1.3 a je to ok. Jinak jsem to komplet dodral a když vis jak na to tak je to pohodicka, mel jsem velkou rezervu. tesim se na pokracivani...
avatar
Paolo | 2. září 2006, 01:49 | Reagovat
Chyby Hra je dobra, ale sem tam obcas spadne s chybou. Ted jsem v situaci, kdy jedna z mych postav dostane po zabiti protivnika zkusennosti, ovsem pote se nesmi otevrit jeji inventar, jinak hra skonci s Runtime Error.
avatar
Verča | 6. srpna 2006, 14:16 | Reagovat
Nejde to! Po spuštění se ihned objeví error, over flow. Co s tím? Prosím poraďte
avatar
Ondra | 13. dubna 2006, 11:30 | Reagovat
Háže to hne po spuštění over flow! Co stím mám pls dělat
avatar
algir | 7. ledna 2006, 18:19 | Reagovat
chybicka Hra je super ale je tam zrejme jedna dle me zavazna chyba. Dostal jsem se do 3. patra trpaslicich dolu, ale nemuzu se dostat zpet do 1. patra resp nelze se dostat zpet az k trpaslikum, nebot dvere v 1.patre, ktere se oteviraji pouze z 2. strany pomoci kombinace tlacitek jsou zavrene. A z te 2. strany je nelze otevrit. Zda se, ze se vse da zpet do puvodni polohy pote, co hru ukoncim a znovu ji po nejake dobe spustim a nactu ulozenou pozici. A protoze nemam cerveny drahokam tak prakticky nemuzu ve hre pokracovat. Myslim, ze by moh byt v 1. patre ale do nej se nedostanu.
avatar
Ilo | 5. prosince 2005, 13:07 | Reagovat
Villigan Hra je perfektna. Zabavili sme sa celá rodina. Chýba mi len počet životov, ktoré zostávajú protivníkovi. Zasekla som sa u Villigana. Neviem ho poraziť. Ak môžete, pomôžte.
avatar
Jiří Kršík | 2. prosince 2005, 19:29 | Reagovat
zvědavost chtěl bych skusit tuto hru
avatar
Azachiel de Lingus | 12. listopadu 2005, 02:30 | Reagovat
Starting ... Zdravím. Tak jsem si právě přečetl celou recenzi a po té chronologicky všechny příspěvky. Hru jsem si stáhnul a teď, pln očekávání, ji jdu rozbalit. Těším se na ni, protože takovýchto her je opravdu málo. Ti co znají Dungeon Master 1,2 nebo Eye of The Beholder 1,2,3 mi určitě dají za pravdu. Více takových her a hlavně lidí, kterým se do takových projektů chce vrhnout.
avatar
BQ | 31. října 2005, 21:39 | Reagovat
Poděkování Perfektní, hra jaké se bohužel dnes nedají ani koupit...
Velmi Vám děkuji
avatar
Andy | 29. října 2005, 22:33 | Reagovat
win98 jak to rozbeham na 98? diretx mam najnovsi a stale to pri spusteni vyhodi error
avatar
Yp | 23. října 2005, 11:07 | Reagovat
Cardhalia Je to dost jako Brany Skeldalu, navic skvely pribeh. Doporucuji.
avatar
rock | 20. října 2005, 19:09 | Reagovat
Re: Problem s mysi A hned si sám odpovídám: problem resi patch 1.2 stahnutelny ze stranek autoru, kterym se timto omlouvam, ze jsem to nezkusil driv, nez jsem se zeptal ...
avatar
rock | 20. října 2005, 18:59 | Reagovat
Problem s mysi Vypada to moc hezky, ale : behem uvodnich dialogu a vyberu postav mi vsechno funguje na 100%, ale od okamziku, kdy se parta ocitne v lese, mi prestava korektne fungovat mys. Kurzor reaguje s nekolikavterinovou prodlevou a navic prilis citlive. Mam optickou Genius BetScroll + Eye, Wxp SP2. Jsem sam, kdo ma tento problem ?
avatar
Indigra | 16. října 2005, 22:53 | Reagovat
nejde to Takže mě to taky nejde rozbalit.Ukazuje chybu při rozbalování. :-((((
avatar
Indigra | 16. října 2005, 20:08 | Reagovat
sirka Sirka by opravdu pomohla.
avatar
bah | 15. října 2005, 23:28 | Reagovat
achjo opravdu nerad bych kritizoval programatora za jiste dobre odvedenou praci ale pravda je takova ze hra mi kazdou chvili hazi chybu "behem vykreslovani doslo k chybe" a pri kliknuti na + u portretu postavy vyhodi "automation error" :(
avatar
CORN | 15. října 2005, 15:23 | Reagovat
njn Jeste sirka by nam tu chybela...
avatar
eMan_ | 15. října 2005, 01:12 | Reagovat
hehe: benzin Je pravda že OS můžeš mít zadarmo a upravovat jsi ho, ale dělalo na něm o několik desítek lidí vív než tady na té hře. Nevidím důvod kritizovat autora, co čekáš od freeware hry?? to že jsi někdo stáhne 35MB a potom mu to nejede to je sice špatný ale je to zadarmoa to je na tom podstatný. Kdybych si koupil hru za 999 a potom mě nejela až tehdy bych jsi stěžoval, takhle ale nikdy :(.. Urcite se ta tvá připomínka dala napsat jinak, hlavně trošku příjměj a né stylem "já jsem drsnej programátor a ty jseš jenom lama". Zamysli se nad tím :(.....

btw: jinak projekt sleduju už něco přes 1-2 roky, a moc se těším až jsi to stáhnu s GPRS....

GL
avatar
The_P | 13. října 2005, 20:19 | Reagovat
Ale no tak Prosimte benzine dej pokoj, uz jsi svuj nazor rekl...
avatar
benzin | 12. října 2005, 16:15 | Reagovat
Re: Re: A to je prave problem toho vaseho testovan Porbud se. OS a velmi mnoho jineho software muzes mit zadarmo bez problemu. Dokonce k tomu muzes mit i zdrojaky a jakkoli si to upravit podle sebe.
avatar
The_P | 11. října 2005, 16:21 | Reagovat
A sakra na to se podivame - dik za info, btw. ten problem se spustenim na nekterych strojich resi patch v1.2d :D...
avatar
Milos | 10. října 2005, 19:43 | Reagovat
bug Kdyz kliknu na kouzlo a zmeni se kurzor a nahraju si jinou pozici, tak mam porad to kouzlo. Pak kliknu na neci oblicej a hra spadne. Tak bacha.
avatar
The_P | 9. října 2005, 21:07 | Reagovat
Pozadavky No hodilo by se nejake CPU +/-400Mhz, 64Mb RAM [spis 128], 4MB Graficka karta [spis 8MB] - spustit to pujde urcite ale uz dosti omezene...
avatar
Lokutus | 9. října 2005, 10:06 | Reagovat
??? Jaké jsou reálné minimální HW požadavky?
avatar
Roloand | 8. října 2005, 11:03 | Reagovat
Re: A to je prave problem toho vaseho testovani ale keby si vedel, kde davaju auta zadarmo, napis =))=))
avatar
Roland | 8. října 2005, 11:01 | Reagovat
Re: A to je prave problem toho vaseho testovani No hej, ale OS alebo auto ti nikto neda zadarmo... ked vyvalis za auto napr. 500 000 tak mas pravo ho kritizovat
avatar
shogun | 4. října 2005, 22:17 | Reagovat
kriticka chyba hra je super len tak dalej. najprv som bol tiez prekvapeny oznamenim o kritickej chybe ale stacilo zmenit farby z 32 na 16b tot vse :)
avatar
CORN | 3. října 2005, 20:02 | Reagovat
Re: A to je prave problem toho vaseho testovani njn tady je nekdo zase moc chytrej :D
avatar
Luter | 2. října 2005, 22:19 | Reagovat
:-) Na to že je to freeware hra tak je to super ....
avatar
The_P | 2. října 2005, 21:39 | Reagovat
A je... Prosimte, ja si nehraji na zadneho profi programatora - to v zadnem pripade - a nerikam, ze vzdy neexistuje cesta jak to udelat, ale neni to nic jednoducheho, primo jazyk to neumi - muselo by se to obchazet pres API apod. a hlavne - nejsem za to placeny. Az mi nekdo zaplati za to udelat hru, tak se budu kompatibilitou a testovanim dlouhodobe a vazne zabyvat, ale takhle?? - my to delame hlavne pro SEBE a ze se to libi i nekomu jinemu je jen prijemne prekvapeni a male zadostiucineni :).

Nemuzes od freeware hry tohoto rozsahu kterou delal jeden clovek "ne-programator" [!] cekat ze se bude zabyvat tim aby to bezelo na kazdem stroji v galaxii, navic automatizovanymi testy.

A prosimte neapeluj na moje svedomi, diky :)

PS: Nikdo tu nic nekritizoval, mozna by sis mohl muj prispevek znovu precist :)
avatar
benzin | 2. října 2005, 20:18 | Reagovat
A to je prave problem toho vaseho testovani 4The_P: I u Visual Basicu se daji hromadne osetrit vsechny vyjimky tohle umi kazda windowsovska aplikace. Ale to je nepodstatne.

Daleko podstatnejsi jsou automatizovane testy. Testovani software tak ze na nem zkousim delat je sice pekne, ale naprosto nepostacujicic. Je na to i specializovana literaturu. CP vydal knihu Testovani Software a Grada Automatizovane testy. Doporucuji vam, aby jste si ji precetli.

Zkuste pak pouvazovat i nad vasi reakci. Mozna zjistite, ze muzete kritizovat spatne auto, i kdyz jste zatim zadne neskonstruhoval, ze muzete kritizovat spatny OS i kdyz jste zatim zadny neudelal.
avatar
The_P | 1. října 2005, 18:16 | Reagovat
Navod Navod uz je hotov - na http://www.calimero-i.com
avatar
Lukuk | 1. října 2005, 12:26 | Reagovat
No já vůbec nevím Pěkná hra, to se nechá, ale jsem v hajzlu v hajzlu pánové...jsem v první vesnici v podzemí sejdu schody, zabiju netopíra, a jsou tam zavřený dveře a hlavně že má sadu paklíčů, lístečky, kamínky. Teď babo raď! Je tady nějaká baba?
avatar
jaty | 1. října 2005, 12:24 | Reagovat
hezka hra Hezka hra, okamzite mne vtahla do deje,
at se deje co se deje :-)
Vzpomel jsem si na Amigacke gamesky.
Uz jste ji nekdo dohral? Prave jsem se zasekl v Podzemi pevnosti 1. patro, druhre "dvoje" dvere. :-)
avatar
jaty | 1. října 2005, 12:20 | Reagovat
hezka hra Hezka hra, okamzite mne vtahla do deje,
at se deje co se deje :-)
Vzpomel jsem si na Amigacke gamesky.
Uz jste ji nekdo dohral? Prave jsem se zasekl v Podzemi pevnosti 1. patro, druhre "dvoje" dvere. :-)
avatar
The_P | 30. září 2005, 15:56 | Reagovat
Re: Autori jsou zrejme zacinajici programatori Nejprve aby bylo jasno, tak ja jsem se staral pouze o knihovnu 2D Tools [tedy vykreslovani, zvuky etc.]

a] SAY Hru programoval ve VisualBasicu, kde globalne nejde osetrit zadna vyjimka, takze se musi klasicky v kazde procedure osetrovat extra a taktez neexistuje zadna funkce na zjisteni, kde v kodu chyba nastala - jen o jakou chybu se jedna, coz uzivatel jaksi vidi sam

b] Ano, ani kdyz jsme si to 100x zahrali na 10 ruznych pocitacich, tak neni garantovana 100% uspesnost spusteni, samozrejme se predpoklada Visual Basic SP6 runtime a DirectX 9.0c

c] Pokud se vam to nelibi, nehrajte to :-D
d] Pokud si myslite ze jsem ignorant a amater, dobre vam tak :D - koneckoncu budeme radi az vydate vlastni RPG 2x lepsi nez nase [vazne, dobrych RPG neni nikdy dost]
avatar
benzin | 30. září 2005, 09:56 | Reagovat
Autori jsou zrejme zacinajici programatori Autori jsou zrejme zacatecnici, protoze je zjevne ze neumi osetrovat vyjimky, nemaji tuseni k cemu slouzi log soubor, o automatizovanych testech asi taky v zivote neslyseli. Pokus o spusteni na trech nezavyslych pocitacich skoncil vzdy kritickou chybou (pokazde jinou).

Budete patrit k tem stastnejsim kdyz hru vubec rozjedete.
avatar
Lukáš | 28. září 2005, 18:22 | Reagovat
HM SUPER Tak jsem se tak moc těšil na tuhle hru až si ji stáhnu .... a ted jsem nějak znechucený. Mám připojení GPRS což 35MB není sranda tahat.... A jaké bylo mé překvapení když mi to nejde rozbalit a píše to něco o nějaké chybě... přitom mi vše ostatní v raru vždycky šlo a jde ......
avatar
karel | 28. září 2005, 18:22 | Reagovat
Re: HM SUPER me to beha normalne...super hra :)
avatar
Berzeger | 28. září 2005, 13:15 | Reagovat
hh teda Corne, taková dlouhá recenze:D To se mi ani nechce číst, sorry;D Ale někdy si to určitě přečtu a stáhnu;)
avatar
CORN | 27. září 2005, 15:44 | Reagovat
hodnoceni Osobne si za svym hodnocenim stojim, jelikoz se mi tato hra trefila presne do meho gusta...
avatar
Czernovski | 27. září 2005, 15:15 | Reagovat
:-/ A není toto subjektivní hodnocení až moc nadnesené...?
avatar
... | 27. září 2005, 14:59 | Reagovat
... Co třeba giga recenze nebo tera recenze??? To taky existuje???
avatar
finer | 27. září 2005, 11:22 | Reagovat
Re: freehry Dekujeme, dekujeme, dekujeme... natrikrat. ;-)
avatar
Wujc | 27. září 2005, 10:43 | Reagovat
wujc@seznam.cz jupíííí !!! RPG !!!! A ještě ktomu dungeon !!!! Třikrát hurá freehrám !!!